Twister
Úvod
Už podtitul Twistru o ní leccos napovídá - Hra, která vás sváže do uzlů. Není sice tak úplně desková, ale trochu přemýšlet a taktizovat se u ní musí. Navíc si mohou hráči po dlouhých partiích u stolu protáhnout svá těla.
Hrací potřeby
- Hrací plocha (rozměry uvedeny v centimetrech)

- Hrací hodiny 35 × 35 cm

Počet hráčů
2-4
Pravidla
Cíl hry
- Vymanévrovat protivníka z kolbiště.
Výchozí situace
- Zutí hráči stojí proti sobě na kratších stranách kolbiště. Každý z nich stojí jednou nohou na žlutém kruhu a druhou nohou na modrém.
Hra
- Rozhodčí roztočí „hodiny“ a nahlas přečte značku příslušného kvadrantu a barvu plošky, na které se ručička zastaví. Vnější kvadranty označující čtyři končetiny: PR (pravá ruka), LR levá ruka), PN (pravá noha), LN (levá noha). V každém kvadrantu jsou čtyři barevné plošky, které odpovídají barvám kruhů na kolbišti. Po zastavení ručičky musí rozhodčí nahlas přečíst obě informace, končetinu i barvu.
- Hráči musí uposlechnout příkazů rozhodčího k pohybu a položit svou příslušnou končetinu na jakýkoli neobsazený kruh dané barvy.
- Jakýkoli kruh smí být současně obsazen pouze jednou končetinou jednoho hráče. Pokusí-li se hráči o současné umístění nohou či rukou na stejný kruh, pak rozhodne rozhodčí, který z hráčů obsadil kruh dříve, a tomu jej přiřkne.
- Končetiny, které jsou umístěny na kruzích, se nesmějí posunovat, ani se nesmějí zvedat bez pokynu rozhodčího, který se ve vydávání směrnic řídí „hodinami“. Výjimečně je povoleno zvednout jednu ruku, chceme-li pod ní podsunout končetinu jinou. Rozhodčí však musí být předem požádán o povolení a ruka či noha se musí ihned vrátit na původní místo.
- Mají-li oba hráči své tři končetiny na kruzích stejné barvy, jsou obsazeny všechny kruhy dané barvy. Ukáží-li „hodiny“ znovu právě tuto barvu, musí je roztočit ještě jednou, resp. vícekrát, až ručička ukáže barvu jinou.
- S výjimkou popsanou v předchozím bodě musí hráč při každé volbě posunovat svou končetinu z jednoho kruhu na jiný, i kdyby to mělo být z kruhu na kruh stejné barvy.
Konec hry
- Hráč prohrává, upadne-li nebo dotkne-li se loktem nebo kolenem kolbiště. Hra tím končí a druhý hráč se stává vítězem.
- Domnívá-li se hráč, že nová pozice je pro něho nedosažitelná, nebo že by při pokusu o ni upadl, může hru vzdát.
Alternativní pravidla
Hra pro tři hráče
- Dva hráči se postaví proti sobě jako při předcházející variantě a třetí hráč se postaví u delší strany na dva prostřední červené kruhy.
- Hráč, který upadne, nebo který se loktem nebo kolenem dotkne kolbiště, vypadává ze hry a zbývající dva hráči pokračují.
Hra pro čtyři hráče
- Hráči utvoří týmy po dvou hráčích.
- Hráči jednoho týmu se postaví k sobě bokem a obsadí všechny čtyři kruhy na jedné straně, hráči druhého týmu učiní totéž na druhé straně kolbiště.
- Rozhodčí roztáčí hodiny stejně jako ve hře pro dva hráče a všichni čtyři hráči musí zároveň obsazovat končetinou kruh udané barvy.
- Členové stejného týmu (tedy spoluhráči) mohou obsadit stejný kruh každý jednou dvou končetinou, lhostejno kterou.
- Když jeden z hráčů upadne nebo se loktem či kolenem dotkne kolbiště, končí hra prohrou jeho týmu.
Hra pro skupiny nebo celou společnost
- Turnaj „každý s každým“
- Hráči utvoří dvojčlenné týmy, které hrají podle plánu každý s každým. Výhry a prohry se zaznamenávají. Tým, který má nejvíce výher, je prohlášen za mistra Twister-turnaje.
- Vylučovací turnaj
- Hráči se seskupují do dvojčlenných týmů a hrají vylučovací turnaj. Vítězové hrají s vítězi, až nakonec zůstane jeden vítězný tým, který je prohlášen na mistra Twisteru.
Hra pro dva hráče s možností volby (bez rozhodčího)
- Při této hře není použito hodin.
- Jeden z hráčů určí končetinu, se kterou musí být pohnuto, a druhý hráč určí barvu kruhu.
- Hráči se v určování končetiny a barvy střídají.
- Hráč, který je na řadě s určením končetiny, ji má zvolit tak, aby pohyb byl pro něho výhodný. Druhý hráč určí naopak takovou barvu, která v kombinaci s určenou končetinou bude pro prvého hráče obtížně realizovatelná.
Další informace
- Bakalář, Eduard: I dospělí si mohou hrát. Pressfoto, Praha 1987.
-
- Otázky, opravy, komentáře mi posílejte na adresu lada.chytrackova@post.cz